あんけいのたんぶら

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January
米ホワイトカラーの4割,「処理できる情報量が限界に近づいている」:ITpro
Feb 27th
ninjatottori: do-nothing: no-where—now-here: jinon: ...
Feb 25th
jinon: sakurasakuras: mitaimon: これ!ただの本物じゃん!  ...
Feb 25th
shigesa: teamrock: moderation: openarms: Incomplete...
Feb 25th
iro: farago: ueblog: milestone: via SENZA DI TE
Feb 25th
“データをDNAに埋め込んだ木を育てるという方法が考えられます。樹齢10年の木の芯の細胞内DNAにデータが入っていれば、その...”
— 第19回 存在の証明 | WIRED VISION
Feb 25th
“藤田氏は女性を引き付ける技術を磨くために、巧みな技術を持つナンパ師やカリスマ的魅力を持つ有名人のテクニックを勉強し始めた。...”
— 「モテない男」のためのナンパ塾:東京からのレポート |...
Feb 25th
“「技術的にすごいと感じるところは1つもない。われわれならもっと安く作れる」 ぜひそれを作ってほしい。”
— 日本の技術者チームが『MacBook...
Feb 25th
“赤外線は人間の目には見えないものの、監視カメラでは、このヘッドバンドを装着した人の顔の周囲が白く光って見える。そのため、装...”
— 監視カメラに自分の顔を映らせないヘッドバンド | WIRED...
Feb 25th
ninjatottori: lomo: 01_sanna-packaging.jpg 541×383...
Feb 23rd
“PS2開発もおおよそ終わった一九九九年前後のことである。...”
— 美学vs.実利 「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史...
Feb 23rd
shigesa: booqle: ANTILIMIT | by eric m gustafson (via...
Feb 23rd
0706: Window To The World » Yanko Design
Feb 22nd
teamrock: Undo (via yosigo!!!)
Feb 20th
iro: Hot Library Smut
Feb 19th
“- 「結論は今ここで出さなくてもよいので前向きに検討しておいてください」 -...”
— ミーティングで使えるちょっとしたダークな話法いろいろ -...
Feb 19th
“だから、これは極端な例ですけれども、もしも、 ゲームがいつまでたってもまとまらないときは、...”
— 宮本茂さん、『Wii Fit』などを語る。 (via...
Feb 17th
gkojax: nakano: iro: ...
Feb 17th
“Wiiは「コミュニケーション」をゲームに取り戻したんだ。それがよかったのだろう。”
— Wii買った - kokokubeta; (via...
Feb 17th
teamrock: Future of Internet Search: Mobile version on the...
Feb 16th
iro: ghanamilk: miyavi: gkojax: monaural: Sombra y...
Feb 15th
Parkwheel (via hno)
Feb 12th
ikrm: cipher: guinness (via [Haru])
Feb 12th
teamrock: Modu Series No. 18 by Campbell Laird Studio. This...
Feb 12th
teamrock: hatayasan:大原三千院 (via August L.)
Feb 12th
gkojax: kurono: tn: Tears in heaven (via hailun)
Feb 12th
“うどんとHTMLは手打ちに限る”
— RSS生成スクリプト (via syutarm)
Feb 11th
“以前、北野武は北野映画は残忍なシーンが多すぎるのではないか、という批判に対して、「ハリウッド映画はその派手な映像の中で、多...”
— 存在論的、遊技的(仮) (via kanal) (via...
Feb 11th
“女性がカウンセリングを望んでいない、美容院の経営が順調である、とは聞かされていなかったと江原さんは主張されています。が、聞...”
— J-CASTニュース :...
Feb 10th
“彼らはリアルだよ。みんなリアルだ。考えてみて。ルーク・スカイウォーカーやサンタクロースは、この部屋にいる誰よりも自分の人生...”
— Hang Reviewers High /...
Feb 9th
gkojax: jinakanishi: juststorage: Sexo e livros (via...
Feb 8th
ninjatottori: tobsoya4:   (via tetsuya miyoshi)
Feb 8th
“あのね、ま、言いづらい話なんですけど、 世の中には「頭のいい人になりたい人」というのが...”
— 宮本茂さん、『Wii Fit』などを語る。 (via...
Feb 7th
“数年前のことを「今世紀初頭」と書くと、急に歴史的な事実であるかのように誤認されるのでオススメ。”
— Twitter / あれっくす (via jinon)...
Feb 7th
“mixiのような使い慣れたユーザー・インターフェイスのままであることが人々に望まれているから、あえてそっくりにしている”
— 「OpenSocial」は日本のSNSをめぐる状況を変えるのか...
Feb 7th
iro: juststorage: 000018.jpg
Feb 7th
iro: takaakik: cat@log: バンコクの電線は、カオスだ〜
Feb 7th
iro: ginzuna: MAKE: Blog: NPR’s steampunk treatment
Feb 7th
shigesa: cipher: Un soplo de eternidad pudo destruirte...
Feb 7th
iro: lomo: (via typocode)
Feb 7th
54kan: 猫科最強の動物:アルファルファモザイク
Feb 7th
teamrock: shades of blue (via movie_punk)
Feb 5th
“ヒューマン・インタフェースの基本要素は三つあります。(1)当たり前感,(2)安心感,(3)わくわく感”
— 土井美和子のヒューマン・インタフェース論(3)...
Feb 5th
“「続ける意味があるのか」。52歳の現役なまはげは悩む。”
— asahi.com:なまはげ「正しい暴れ方」 若者激減、ルール...
Feb 5th
“WEB2.0の特性を生かし、契約した企業が情報発信できるリッチなデータベースだ”
— asahi.com:「キジサク」4月1日から 朝日、時事、日刊...
Feb 5th
“図書館の中でも市町村立図書館はもともと生涯学習という目的の上に成り立っている”
— 「場所としての図書館」とメディア - 図書館情報学を学ぶ...
Feb 5th
voqn: could - サイトの方向性を考える (後編)
Feb 5th
voqn: could - サイトの方向性を考える (後編)
Feb 5th
voqn: could - サイトの方向性を考える (前編)
Feb 5th
“ダウンロードにはコストがかかる。携帯電話じゃパケット料金や時間もけっこうかかる。彼女らは「タダで手に入れてる」という感覚は...”
— 狐の王国...
Feb 5th
yozk: bagel: gata ayleen escuchando ipod (via...
Feb 5th
yozk: monaural: Ema (via trislon)
Feb 5th
yozk: Picasa ウェブ アルバム - Elaing - Li Man -
Feb 5th
mong: Evil Mad Scientist Laboratories - “Peggy,” A Light...
Feb 4th
kirinfish: 【教えて】名前がわからないコ【下さい】 — rosyposy 石井香織 
Feb 4th
teamrock: afrogenic:florencio:cruising:tasu:via tv2ch.net...
Feb 4th
ninjatottori: handa: Green? (via Giampaolo Macorig)
Feb 4th
lining: zipでくれ - はてなハイク
Feb 4th
rephoto: rePhoto - Tumblrで人気の画像をまとめてチェック&reblog
Feb 4th
“評価が高まってから褒める人は絶対に信用できないし、過激な表現とか異常なものが出てきたときにそれに対して拒否反応を示すのは評...”
— ZAKZAK (via otsune) (via...
Feb 4th
“コルビジェが想定する人間は、じっさいに生活を営んでいる人間ではない。微妙な心理や繊細な感受性を備え、さまざまの経歴を持った...”
— 魅力的な都市とは〜ジェイコブスの四原則 | WIRED...
Feb 3rd
“車両のフロントデザインを人の怒りの表情に似せた時に、人は短時間で車両の接近を認知できるという結論に至ったという研究です。...”
— 敵機ロックオン技術で赤ちゃんの笑顔を捕捉する...
Feb 3rd
“携帯コンテンツ作ってる人に「PCないと触れないとかどんだけ機会損失だよ」とか思われる時代がすぐそこ”
— fladdict.net blog:...
Feb 1st
gkojax: coloredby: (via ♧ fallen_yoko)
Feb 1st
browneyes: スタバのフラペチーノは400円のパピコ
Feb 1st
“第一は、「街路の幅が狭く、曲がっていて、一つ一つのブロックの長さが短いこと」。第二は、「古い建物と新しい建物が混在すること...”
— 魅力的な都市とは〜ジェイコブスの四原則 | WIRED...
Feb 1st
“『旅行会社だからこそ提案できる旅の楽しみ方』って、きっと、もっとたくさんあると思うから。”
— 広告ウーマン★ 広告が分かれば、オンナが分かる。
Feb 1st
jam343: stop (via jam343)
Feb 1st
muibrog: IMG_3514.JPG (via s_p_a_c_e_m_a_n)
Feb 1st
bagel: Zoom (via bridgepix)
Feb 1st
rephoto: rePhoto - Tumblrで人気の画像をまとめてチェック&reblog
Jan 31st
shigesa: mong: Bildschirmarbeiter - Picdump 01.02.08 -...
Jan 31st
ideas: Geometry of the Mint logo (via Shaun Inman) ...
Jan 31st
browneyes: kot by ~bloody-riddle on deviantART
Jan 31st
browneyes: passing strangers by *bluechameleon on...
Jan 31st
“「…私は引いて開けるドアを押してしまったり、押して開けるドアを引いてしまったり、横に滑って開くドアに正面から突っ込んでいっ...”
— 誰のためのデザイン?―認知科学者のデザイン原論...
Jan 31st
syutarm: jinakanishi: xtc: Un genio (via...
Jan 31st